Εκπαιδευτική Ρομποτική

BeeBot

Το BeeBot είναι ένα προγραμματιζόμενο ρομπότ δαπέδου ειδικά κατασκευασμένο για να χρησιμοποιείται από παιδιά προσχολικής ηλικίας έτσι ώστε να αναπτύξουν την υπολογιστική τους σκέψη και να ανακαλύψουν το STEAM γνωρίζοντας βασικές δεκιότητες του 21ου αιώνα. Είναι ένα καλό σημείο εκκίνησης για να γνωρίσουν την διαδικασία του ελέγχου και της κατεύθυνσης (προσανατολισμού) συνδυάζοντας μία ευρεία ποικιλία διαθεματικών δραστηριοτήτων.

 

WeDo 2.0

Το WeDo 2.0 της LEGO Education αποτελεί το εναρκτήριο κομμάτι της εκπαιδευτικής ρομποτικής για τα παιδιά που φοιτούν στα πρώτα χρόνια της δημοτικής εκπαίδευσης ηλικίας 6-9 ετών με βασικό στόχο την ανάπτυξη της υπολογιστής σκέψης και την εισαγωγή του STEAM στη μαθησιακή διαδικασία με παιγνιώδη τρόπο. Διαθέτει ένα προγραμματιζόμενο Hub δύο θυρών του οποίου ο προγραμματισμός του μπορεί να γίνει είτε μέσω μίας ειδικής πλατφόρμας οπτικού προγραμματισμού που παρέχεται για το WeDo 2.0 από την LEGO Education είτε με Scratch για πιο προχωρημένους χρήστες. Tα παιδιά γνωρίζουν βασικές έννοιες της μηχανικής, πραγματοποιούν τα πρώτα τους βήματα στον προγραμματισμό και μαθαίνουν ποια είνα τα βασικά στάδια ανάπτυξης της ρομποτικής τους κατασκευής.

 

Spike Prime

Το Spike Prime της LEGO Education απευθύνετε σε παιδιά ηλικίας 10+ τα οποία καλούνται να αναπτύξουν τις δεξιότητές τους περαιτέρω στο STEAM και τον προγραμματισμό κάνοντας τις ρομποτικές τους κατασκευές πιο έξυπνες. Διαθέτει ένα ισχυρό προγραμματιζόμενο Hub πολλαπλών θυρών του οποίου ο προγραμματισμός του μπορεί να γίνει είτε με Scratch είτε με MicroPython για πιο προχωρημένους χρήστες. Τα παιδιά μαθαίνουν να εμβαθύνουν στην έρευνα και να προσαρμόζουν τις δυνατότητες του ρομπότ τους συλλέγοντας δεδομένα και αναλύοντάς τα δίνοντας ολοκληρωμένες λύσεις που βρίσκουν εφαρμογή στον πραγματικό μας κόσμο.

 

Arduino Uno

Το Arduino Uno απευθύνεται σε παιδιά ηλικίας 11+ τα οποία αρχίζουν να γνωρίζουν κατά βάση το STEM και ιδιαίτερα βασικές αρχές ηλεκτρονικής διεισδύοντας πιο βαθιά στην τεχνολογία και αποκτώντας τον πλήρη έλεχγο της αυτοματοποιημένης κατασκευής τους. Το Arduino Uno είναι μία ανοικτού κώδικα πλακέτα μικροελεγκτή με πολλαπλές ψηφιακές και αναλογικές ακίδες εισόδου/εξόδου (I/O) της οποίας ο προγραμματισμός της μπορεί να γίνει είτε με Scratch είτε με Wiring C για πιο προχωρημένους χρήστες. Τα παιδιά μαθαίνουν σε πρώιμο στάδιο τι είναι το “Διαδίκτυο των Πραγμάτων” (IoT) και πως μπορούν να δημιουργήσουν τις δικές τους έξυπνες συσκευές που όχι μόνο συνδέονται στο διαδίκτυο, αλλά ακολουθούν οδηγίες, επικοινωνούν με το περιβάλλον και αντιδρούν αυτόματα σε ερεθίσματα.

Scroll Up